MusikMemory - Regeln

#1 von etim , 07.03.2013 11:42

MusikMemory- das neueste Reglement

Auch wenn es das MuckeMemory nun schon eine Weile gibt, gibt es immer wieder User, denen die Regeln nicht geläufig sind, die aber gerne mitspielen würden. Außerdem gibt es ein paar kleinere Änderungen in den Regeln vor allem in der Punktwertung für jedes gefundene Pärchen……

Ziel des Spieles ist es, hauptsächlich durch hinhören (und genießen) die 10 in den 20 nummerierten Titeln versteckten Memory-Pärchen zu entdecken, die zugehörigen Nummern dem Moderator im Chat zu nennen und damit Punkte zu sammeln- und vielleicht das Spiel zu gewinnen. Die Pärchen können zum Beispiel bestehen aus Original und Cover eines Liedes, zwei Cover-Versionen eines gemeinsamen Originaltitels, Original und Parodie, Original und Übersetzung oder aus Titeln, wo in einem Partner eine so deutliche Adaption des anderen zu hören ist, dass man unweigerlich an das Original denken muss (Bsp: „Under Pressure“ von Queen/Bowie und „Ice Ice Baby“ von Vanilla Ice). Die beiden Partner eines Pärchens müssen also nicht gezwungenermaßen den gleichen Nenntitel haben.
Ab Freigabe des Spieles durch den Moderator kann jeder User, der sich eindeutig zu erkennen gibt, dem Modi jeweils zwei der zwanzig Nummern nennen, von denen er denkt, das sie zusammengehören könnten, und zwar transparent für alle sichtbar NICHT im Flüstermodus, gleich ob die genannten Titel schon gespielt wurden oder nicht; jedoch in einer Frist von ca. 3Minuten (etwa ein laufender Musiktitel) nur ein Pärchenvorschlag je teilnehmendem User. So soll verhindert werden, dass ein User pausenlos Zeilen voller Zahlen schreibt, in der Hoffnung irgendwann die Pärchen getroffen zu haben.
Die Chance auf diese Weise Treffer zu landen, ist allerdings verschwindend gering.

Der Modi spielt die 20 Titel der Reihe nach mit 1 beginnend in voller Länge. Sie werden zunächst nur mit der „Startnummer“ anmoderiert. Etwa in der Mitte eines Titels werden Titel und Interpret genannt. Es ist nicht verboten (weil eh´ nicht kontrollierbar) diese Infos mitzuschreiben.
Soweit die bekannten Regeln.

Nun die Neuerungen:

Bewertung der gefundenen Pärchen: Der „Erstfinder“ eines Paares, dabei ist es unerheblich ob zufällig oder nach Hören des zweiten Partners- bekommt für den Treffer 5 Punkte- sozusagen den Treffer und vier G(eschwindigkeits)Punkte gut geschrieben. Da sich nun alle anderen User „dranhängen“ können, staffeln sich die Nachtreffer -Punkte nach Geschwindigkeit, also der 2tschnellste 4, dann 3, 2… jeder weitere 1.
30 Sekunden nach „Erstnennung“ eines Pärchens „verbrennt“ das Pärchen und jede weitere Nennung wird nicht mehr gewertet. Der Moderator gibt sich Mühe, die Pärchen zeitnah nach dem Verbrennen aus der Zahlenleiste im ChatHG zu löschen.
Für die Wertung gilt die Reihenfolge der Ankunft im Chat beim Moderator, der euch hiermit versichert, dass er absolut unparteiisch ist und euch um euer Vertrauen bitten muss, da dieses Spiel sonst nicht funktionieren kann. Natürlich weiß ich, dass das Netz da oft ungerecht ist und zeitlich manchmal ziemlich hängt. Dagegen kann ich allerdings nichts tun, außer euch viel Glück zu wünschen.

Sieger ist, wer die meisten Punkte gesammelt hat, also nicht gezwungenermaßen, wer die meisten Pärchen entdeckt hat. Ohnehin war es in der Vergangenheit selten, dass ein Mitspieler nicht alle 10 Pärchen auch in den Chat geschrieben hätte.
Ich verspreche mir davon, zukünftig nicht mehr 2 oder mehr Spieler im Ranking zu haben, deren erspielte Punkte sich nicht unterscheiden, denn die Wahrscheinlichkeit, dass einer 10 mal der schnellste ist- und sich 5 andere sofort dranhängen und damit jeweils 10 Punkte gut hätten war nach dem alten Zählsystem schon sehr groß.

In diesem Sinne: Euer ABV SörPreiß

Anbei noch das PDF zum downloaden, falls es sich jemand auf den heimischen PC speichern möchte.


Dateianlage:
Memory-regel.pdf
 
etim
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zuletzt bearbeitet 11.03.2013 | Top

   

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